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Marché Jeux vidéo et Loisirs en réseau en France
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| Français,
PDF, Juillet 2006, 4 pages
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| Secteur analysés : |
jeu vidéo,jeux vidéo,logiciels
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| Type d'analyse : |
evaluation de la taille du marché,parts de marché,... |
| Marché traités : |
france,allemagne,royaume-uni,australie |
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| lesquin le 05 juillet 2006 résultats annuels 2005 les prémices du renouveau l exercice 06 aura été particulièrement difficile pour bigben interactive avec conséquences de arrêt exploitation la filiale britannique changement périmètre d activité au benelux et contraction en france liée aux difficultés trésorerie il s achève revanche sur groupe restructuration endettement financier adossement capitalistique selon protocole janvier achevant 31 mars à comparable chiffre affaires a baissé 49 par rapport précédent son résultat est perte 16 8 millions uros contre une 30 5 2004 opérationnel fort recul reflète principalement forte réduction commerciale allemagne ainsi qu un effort provisionnement exceptionnel des stocks présente première fois états financiers normes ifrs afin permettre meilleure comparabilité |
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DPLSEN |
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