Home > BIENS DE CONSOMMATION - DISTRIBUTION > Biens De Consommation > Electronique Grand Public > Jeux Vidéo Et Loisirs En Réseau > Marché Electronique ...
 
AUTRES SECTEURS
 
TOUS NOS SECTEURS

Marché Electronique grand public en France

 
Français, PDF, Janvier 2005, N/A pages
TRANSFERER
AJOUTER AUX FAVORIS




 
 
   
Secteur analysés : jeux vidĂ©o,jeu vidĂ©o,multimĂ©dia
Type d'analyse : définition du marché,analyse de la demande,...
Marché traités : france
   
Essayez une nouvelle recherche :
 
 
Votre E-mail:
Votre Mot de Passe :
  €39
 




 
Email:
Choisissez un mot de passe:
Confirmez votre mot de passe:
 
enveloppe,  porte,  champagne,  champagne,  cinĂ©ma,  digital content,  e-commerce,  e-commerce,  football,  haut dĂ©bit,  image de synthèse,  informatique,  jeu vidĂ©o,  jeux vidĂ©o,  logiciel,  logiciels,  logistique,  loisir,  merchandising,  multimĂ©dia,  musique,  mĂ©dia,  mĂ©dias,  ordinateur,  pda,  tĂ©lĂ©phone,  tĂ©lĂ©phone portable,  tĂ©lĂ©phones,  tĂ©lĂ©phones mobiles,  tĂ©lĂ©phonie mobile,  Ă©clairage,  
au mois de novembre dernier était lancé par le gouvernement l appel à projet pôles compétitivité les associent des entreprises unités recherche et centres formation autour projets innovants sur un espace géographique donné la région nord pas calais a déposé 9 candidatures dont 3 interrégionales ce nombre important dossiers témoignant vitalité du potentiel écono mique parmi 105 déposés régions françaises concernent image multimédia 8 logiciels électronique télé communications 7 logistique mobilité se distingue avec pôle industries commerce 30 dimension internationale sont engagées pro jet objectif est d imaginer futur pour répondre satisfaction besoins immatériels créer nouveaux services axes stratégiques choisis porteurs publics privés basés organisa tion optimisation chaîne développement relation client gestion traitement information conception e technologies
>> Marché Logiciel en France >>
 
DPLSEN
New Search:
© Plusdetudes 2007